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Flash bientôt compatible OpenGL et DirectX !

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Catégorie : Lecteur flash

Une très bonne nouvelle pour le futur des visites virtuelles. Flash va bientôt être compatible avec OpenGL et DirectX. Cette annonce a été faite pendant l’Adobe Max, évènement sur les technologies web et flash se déroulant en ce moment à Los Angeles.

Qu’est-ce que cela va changer ?

À moyen terme, beaucoup de choses : des visites virtuelles avec une fluidité sans précédant sur flash, même sur un ordinateur un peu vieillissant. On peut ainsi espérer avoir un rendu comme celui de DevalVR, mais directement en flash ! Cela va permettre aussi de créer un certain nombre d’effets qui sont jusqu’à présent à utiliser avec parcimonie : du flou, de la transparence, superposition de plusieurs panoramas … la liste pourrait être longue.

Avec la compatibilité annoncée avec OpenGL ES 2 sur les mobiles, on peut aussi imaginer qu’il sera possible de créer, à partir de flash, des visites virtuelles pour toutes les plateformes (iOS, Windows Mobile, Android), sans craindre de ralentissement. Un nouvel espoir d’avoir un lecteur unique compatible pour toutes les plateformes courantes ?

L’API s’appelle Molehill. Elle sera disponible en bêta pour les développeurs au premier semestre 2011. Plus d’infos ici.