Mot-clé: HTML5

Adobe arrête le Flash sur mobile

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Catégorie : Général

Enfin, il convient de nuancer : Adobe arrête le développement du flash qui peut être lu depuis un navigateur. La partie Flash Air pour créer des applications iPhone / Android est toujours d’actualité ( elle n’est pas très utile pour le cas qui nous concerne, la visite virtuelle ).

Cela est une bien triste nouvelle, cela signifie, que les visites virtuelles qui sont aujourd’hui visionnables sur une tablette Samsung ou un Playbook ne le seront plus dans un futur pas si éloigné.

Avec cette annonce, le HTML5 gagne du terrain. Il faut maintenant espérer que les propriétés CSS3D soient rapidement intégrées dans les navigateurs des téléphones et tablettes Android et Playbook : rappelons-le, aujourd’hui, seuls l’iPhone et l’iPad avec Safari gèrent ces propriétés, et ce sont donc les seules plateformes mobiles à pouvoir afficher des visites virtuelles en HTML5.

Espérons aussi que la compatibilité se développe rapidement avec le WebGL, qui permettrait d’avoir quasiment autant de fonctionnalités en HTML5/JS qu’avec le Flash/Actionscript, c’est-à-dire des projections fisheyes / stéréographiques, l’utilisation de tuiles ( un Must-have ), une gestion poussée de la mémoire … Toutes ces choses sont actuellement impossibles avec les « simples » propriétés de transformations 3D liées au CSS.

L’annonce d’Adobe est visible ici.

Bon, je vais aller réviser mon javascript ;-)

iPad proof !

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Catégorie : Général

En consultant les statistiques de mon site, je me suis rendu compte qu’il y avait une proportion assez importante de personnes visitant mon site depuis un iPad. Environ 2%. Et 1.5% depuis un iPhone. Internet explorer 6 est juste devant, représentant 4,3% (boahhh) des internautes surfant sur mon site.

Sur le temps passé, l’iPad passe alors à 3.73% tandis que l’iPhone descend à 1% en moyenne.

Conclusion : les personnes utilisant un iPad sont des lecteurs plus attentifs que la moyenne, donc ciblé, et en forte progression … Il fallait donc que, au moins, la page d’accueil puisse afficher une visite virtuelle compatible avec cette tablette.

Et c’est chose faite ;-)

La mise à jour est un peu longue lorsqu’on a un CMS, car il faut mettre à jour pas mal d’éléments ( CSS / javascript / theme html … ) mais elle en vaut la peine ! Et du coup l’iPhone et l’iPod fonctionnent aussi, mais je trouve l’intérêt moins grand sur ces petits écrans, on ne voit pas grand chose au final.

krpano 1.0.8.14 et les plugins javascript

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Catégorie : Général

Une nouvelle version de krPano est sortie début Septembre. Cette version intègre maintenant un système de plugin pour javascript que j’ai essayé brièvement cette semaine pour comprendre le fonctionnement. Les plugins en javascript ne fonctionne pour l’instant que lorsque la visite virtuelle est lancée en HTML5, sur iPhone et iPad donc.

D’un côté, cette API est très bien développée, les balises communes du xml de krpano entre flash et HTML5 sont un must. D’un autre coté, il devient de plus en plus long de maitriser toutes les technologies pour avoir une visite virtuelle sur mesure … multi plateformes. Il faut non seulement maitriser l’Actionscript 3 pour la visite virtuelle en Flash mais maintenant aussi le javascript pour la visite en HTML5. Les deux langages sont basés partiellement sur ECMAScript et reflètent une certaine similitude, mais apprendre un nouveau langage demande quelques semaines / mois pour pouvoir en tirer pleinement partie.

Certes, il y a quelques années, avoir du multiplateforme n’était quasiment pas possible, à moins de tout re-développer from scratch, mais en même temps, cela n’était demandé par personne avant l’avènement de l’iPhone.

Si à mon sens, le javascript est aujourd’hui assez anodin dans le secteur de la visite virtuelle, il deviendra un langage très important dès que krPano sera compatible avec WebGL. Sur ce point là, Pano2VR a pris de l’avance, car il propose déjà, depuis le mois d’Août, le support du WebGL pour Chrome et Firefox.

Le premier plugin disponible en javascript est « gyro », qui utilise le gyroscope pour tourner automatiquement lorsque l’on bouge l’iPhone et l’iPad. Il a été développé par Aldo Hoeben.

Voici la liste des nouvelles fonctions de krpano 1.0.8.14.

Flash sur Iphone et Ipad … à nouveau ?

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Catégorie : Général

Il semblerait qu’Apple vienne tout juste de changer ses conditions générales et que flash serait à nouveau une solution pour créer des logiciels sur Iphone / Ipad ! Voir le communiqué sur le site d’Apple.

Je suis déjà, comme tous développeurs AS3, très content de ce retour en arrière d’Apple. Comme dit le jargon, il n’y a que les cons qui ne changent pas d’avis.

Première question que je me pose suite à ce changement : va-t-on avoir, dans un futur plus ou moins proche, des programmes clés en main permettant de créer des visites virtuelles sous forme d’applications téléchargeables, ou est-ce que la voie du HTML5 prise par la majorité des développeurs de viewer de visites virtuelles – Pano2Vr, en avance sur krPano – restera la solution à moyen terme ?

Réponse dans quelques mois ;-)

Apple veut valoriser les visites virtuelles en HTML5

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Catégorie : Général

Apple a mis en avant sur son site toutes les possibilités qu’offre le HTML5. Parmi les exemples, on trouve une visite virtuelle. Merveilleux ! Lire la suite »