Photoshop intègre depuis quelques versions (CS2, CS3 ?) une sorte de moteur 3D pour pouvoir intégrer des éléments en 3D dans les calques en 2D. J’ai toujours été un peu dubitatif sur l’utilisation de ce moteur 3D, limité au niveau du rendu, et dans lequel toute modélisation est impossible.
Mais … si on pouvait retoucher des images sphériques avec ?
Avant de commencer, il faut avoir la version Extended de Photoshop. Une version de démo est téléchargeable sur le site d’Adobe.
L’idée est de retoucher une projection de l’image sphérique, plutôt que l’image sphérique elle même. Ainsi, le nadir et le zénith ne serait plus courbe mais plan. En fait, cela se fait très simplement, depuis le menu 3D. Comme une capture d’écran vaut mille mots, ouvrez un panorama 360 dans Photoshop, comme cette image :
Adobe est très tourné vers les panoramas en ce moment. Après le player de visites virtuelles sur Ipad, la démo de l’incroyable Content-Aware Fill utilise pour son « bouquet final », un panorama !
Il faut avouer que l’outil est bluffant. D’ici une semaine, la retouche du nadir pourra se faire en moins de 5 secondes ? Je suis assez curieux de voir le résultat sur un motif régulier…
J’ai profité de cette mise à niveau pour me renseigner sur la paramètres de Photoshop qui affecterait la rapidité de l’affichage et du traitement de grosses images. Lire la suite »
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Présentation
Nicolas Burtey, photographe et développeur spécialiste de la photo panoramique et des visites virtuelles 360.
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