
Cela faisait déjà quelques temps que je me demandais pourquoi aucun algorithme pour assembler les photos panoramiques ne s’effectuait dans la carte graphique plutôt que par le CPU, car au niveau des performances, il y a tout à gagner. C’est probablement parce que le développement de ce type d’algorithme n’est pas des plus simples et doit freiner plus d’un développeur.
Je pressentais que cet outil allait voir le jour. Je me suis ainsi orienté vers une carte graphique nVidia plutôt que ATI, bénéficiant de l’API CUDA, permettant de développer en C des applications tournant sur la carte graphique. Voir à ce sujet mon article « un ordinateur taillé pour des photos HD ».
C’est donc à Helmut Dersch, « père » de la photographie panoramique par assemblage que l’on ne présente plus, que revient la primeur de ce nouveau logiciel PTStitcherNG *. Lire la suite

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