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	<title>Commentaires sur : PTStitcherNG : le warp et le blend à la vitesse supérieure</title>
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	<description>Visite virtuelle 360 et visite virtuelle flash</description>
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		<title>Par : PTStitcherNG 0.7b</title>
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		<dc:creator>PTStitcherNG 0.7b</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:47:19 +0000</pubDate>
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		<description>[...] nouvelle version de PTStitcherNG est sortie, avec une intégration accrue avec PTGui comme je pouvais facilement l&#8217;imager il y a quelques mois. Des tutoriaux devraient voir le jour prochainement pour expliquer tout cela en [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] nouvelle version de PTStitcherNG est sortie, avec une intégration accrue avec PTGui comme je pouvais facilement l&#8217;imager il y a quelques mois. Des tutoriaux devraient voir le jour prochainement pour expliquer tout cela en [...]</p>
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		<title>Par : Nicolas Burtey</title>
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		<dc:creator>Nicolas Burtey</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 10:35:03 +0000</pubDate>
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		<description>Merci pour ces renseignements très intéressants. Je ne savais pas que Enblend et Hugin utilisait déjà le GPU !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour ces renseignements très intéressants. Je ne savais pas que Enblend et Hugin utilisait déjà le GPU !</p>
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		<title>Par : Yuval Levy</title>
		<link>http://www.nicolasburtey.net/ptstitcherng-warp-blend-vitesse-superieure/#comment-3362</link>
		<dc:creator>Yuval Levy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 03:00:24 +0000</pubDate>
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		<description>L&#039;utilisation de la carte graphique (GPU) pour générer des panoramique existe depuis quelques temps. Andrew Mihal, créateur de Enblend [0] a introduit le blending par GPU en Enblend en 2008 et le stitching par GPU en Hugin [1] en 2009 (version 2009.2.0 si je me souviens bien). La nouveauté introduite par Helmut Dersch n&#039;est pas le traitement par la GPU, mais le traitement sans fichiers intermediaires, en un seul pas, ce qui permet le rendu d&#039;un gigapano en moins que 200 MB. Sur mon vieux laptop (2GB RAM), Hugin aligne un pano de 18.000 x 9.000 et nona transforme les images (de 24 megapixel), mais enblend manque de mémoire et quitte. PTStitcherNG 4.0a prends le projet Hugin legèrement modifié et complète le stitch sans problèmes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;utilisation de la carte graphique (GPU) pour générer des panoramique existe depuis quelques temps. Andrew Mihal, créateur de Enblend [0] a introduit le blending par GPU en Enblend en 2008 et le stitching par GPU en Hugin [1] en 2009 (version 2009.2.0 si je me souviens bien). La nouveauté introduite par Helmut Dersch n&#8217;est pas le traitement par la GPU, mais le traitement sans fichiers intermediaires, en un seul pas, ce qui permet le rendu d&#8217;un gigapano en moins que 200 MB. Sur mon vieux laptop (2GB RAM), Hugin aligne un pano de 18.000 x 9.000 et nona transforme les images (de 24 megapixel), mais enblend manque de mémoire et quitte. PTStitcherNG 4.0a prends le projet Hugin legèrement modifié et complète le stitch sans problèmes.</p>
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